1.
Apriani E, Pratiwi N. Analisis Sentimen Game Show Clash of Champions Ruangguru dengan Algoritma KNN dan SVM. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia [Internet]. 19 Januari 2025 [dikutip 6 Juli 2025];5(1):39-51. Tersedia pada: https://www.jpti.journals.id/index.php/jpti/article/view/556