(1)
Safalufi, S.; Sabariah, S.; Danu, R. Efektivitas Pemanfaatan Wayground Sebagai Sumber Belajar Interaktif Dalam Pembelajaran Berpikir Komputasional Siswa Kelas VII SMP. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia 2026, 6, 1248-1255.