[1]
Apriani, E. dan Pratiwi, N. 2025. Analisis Sentimen Game Show Clash of Champions Ruangguru dengan Algoritma KNN dan SVM. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia. 5, 1 (Jan 2025), 39-51. DOI:https://doi.org/10.52436/1.jpti.556.