[1]
Siagian, K.F. dan Hardianto, D. 2026. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Untuk Meningkatkan Tingkat Kebahagiaan. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia. 6, 9 (Sep 2026), 2036-2045. DOI:https://doi.org/10.52436/1.jpti.2143.